Guide de Programmation Python 3 pour Débutants : Livre de Poche avec Bonus PDF et Codes Sources Gratuits.
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Que vous soyez novice en programmation ou que vous souhaitiez simplement approfondir vos connaissances, ce guide est conçu pour vous aider à maîtriser les bases de la programmation Python 3 de manière simple et efficace.
Points Forts du Guide :
- Approche Pédagogique Accessible : Notre guide est rédigé de manière claire et accessible, adaptée à tous les niveaux de compétence. Que vous soyez un débutant absolu ou que vous cherchiez à consolider vos connaissances, vous trouverez les explications simples et les exemples pratiques de ce guide très utiles.
- Format Pratique et Portable : Avec ses 140 pages dans un format pratique de poche, notre guide est parfait pour une utilisation en déplacement ou à la maison. Emportez-le partout avec vous pour étudier et pratiquer la programmation Python 3 à tout moment et en tout lieu.
- Contenu Riche et Varié : Explorez les concepts fondamentaux de la programmation, y compris les variables, les boucles, les classes, le stockage des données et bien plus encore. De plus, bénéficiez d’un chapitre bonus sur l’intelligence artificielle et les réseaux neuronaux pour élargir vos horizons en matière de programmation.
Pourquoi Choisir ce Guide ? :
Avec notre Guide de Programmation Python 3 pour Débutants, vous aurez tout ce dont vous avez besoin pour commencer à apprendre et à maîtriser la programmation Python 3 dès aujourd’hui.
Profitez de l’expérience d’apprentissage enrichissante offerte par notre guide, ainsi que des avantages supplémentaires du PDF gratuit et des codes sources inclus.
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Aimeriez-vous apprendre à programmer avec Pyhton 3 alors que vous n’avez aucune connaissance préalable ?
Pas de problème : avec l’aide de ce guide du débutant, vous serez en mesure de comprendre les principes de base de la programmation orientée objet avec variables, boucles et classes en un rien de temps.
Ce guide couvre les bases de la programmation en Python. Des exemples concrets, des graphiques et de petits exercices aident à la compréhension tout au long du livre.
- Mise en place des Logiciels nécessaires
- Introduction aux concepts de base de la programmation
- Programmation orientée objet
- Création d’une interface utilisateur graphique
- Bonus : Introduction à l’intelligence artificielle et aux réseaux neuronaux
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